如何繪製夜空 by oyunorka - 繪圖小技巧

如何繪製夜空 by oyunorka - 繪圖小技巧

兩種繪製夜空的方法

想學習如何像我一樣繪製夜景嗎?

大家好,我是Oyun Orka,一位努力繪圖的VTuber。今天,我們將介紹如何快速輕鬆地繪製夜景。

首先,你可以使用任何一種深藍色作為天空,甚至可以根據你想要的效果選擇更紫的顏色。

在這裡,我將提供三種不同的夜空構想範例,希望能給你一些靈感。你可以選擇非常深的藍綠色,然後漸變為青綠色或略帶綠色的色調,並將星星作為點綴加入。

繪製星星時,你也可以改變它們的顏色。我喜歡在繪製星星時使用青藍色、深藍色、亮洋紅色以及普通的白色星星混合。

你也可以將相同的技巧應用於藍色甚至紫色的漸變。

你可以在這裡結束。但我確信你點擊這篇小技巧文章不是為了學習如何在漸變中添加點點,所以讓我們深入了解如何為你的星空背景添加更多深度。

為了營造出美麗而繁星點點的夜空效果,首先,我將使用我們之前用過的中間藍色漸變作為主要參考,來決定我們將使用的顏色。

在選擇夜空顏色時,我通常喜歡在選擇漸變顏色時稍微改變色輪的色相。例如,如果這是我們這裡藍色的基本顏色,我想要做的是將底部或頂部漸變稍微向左或向右改變,使其更冷或更暖。

你也可以使用噴槍手動添加更暖或更冷的顏色。在這裡,我使用更深、更飽和的藍色作為天空的頂部,並在底部混合了冷青色和暖洋紅色,以增加視覺趣味。

現在我們有了夜空的基本色調,如果你的軟體中沒有點狀筆刷,你可以手動操作,一次又一次地添加不同的點。但理想情況下,如果你的軟體允許使用這類點狀筆刷,那麼快速使用其中一種來繪製大量星星會非常有幫助。

在這裡,我使用的是我自己的星星筆刷,Oyun 星星筆刷,如果你有興趣,可以在 Clip Studio Paint Asset 商店下載。

現在回到我之前提到的技巧,我將在繪製星星時改變星星的顏色,因為我使用的筆刷是壓感式的。所以我按壓得越輕,星星就越小;按壓得越用力,星星就越大。

我將首先輕輕按壓,用各種顏色添加許多非常微弱、幾乎看不見的星星。我使用了洋紅色、橙色、青色、藍色和白色的混合。

銀河(手動版本)

接下來,要添加許多星空攝影中看到的銀河系效果,有兩種方法可以做到。首先,手動方式是建立一個新圖層,然後使用任何一種軟噴槍,大致噴塗你希望銀河出現的位置。

我個人喜歡使用的一種技巧是使用任何一種雲朵筆刷,從我們剛才製作的漸變中擦除。我將使用我的自然筆刷包中的「硬雲朵2」筆刷,我也在下方提供了連結。我們稍後也會使用樹木筆刷作為背景。

我只是使用雲朵筆刷,然後確保將其設置為透明或擦除模式,沿著邊緣從噴槍圖層中擦除。接下來,為了讓它更模糊一點,你可以使用任何一種模糊、混合或指尖筆刷。

在這裡,我將使用指尖筆刷,然後用我的筆做這種晃動的動作,讓它混合得更遠一點。接下來,我將回到我的星星筆刷,然後添加更多的星星,並用力按壓以在形成銀河的地方添加更多斑點。你可以將此圖層設置為「加法」、「加法 (發光)」或任何你選擇的其他提亮圖層效果。

接下來,我將鎖定噴槍圖層上的透明像素,並使用大型噴槍為此也塗抹不同的顏色。現在它的基礎是深藍色,但我也會在中心附近加入一些暖色,只是為了增加這幅作品的視覺趣味和對比度。

我的噴槍使用了棕橙色和紫色。我還在主噴槍「塊」的側面添加了另一個部分。

雖然你可以在這裡停止,但我們可以透過製作另一個圖層來進一步分層,使用任何紋理或雲朵筆刷,吸取這裡天空中最暗的顏色值,並嘗試保持在這個較暗的顏色值附近,然後再次使用雲朵筆刷在這裡塗抹更多。

混合使用顏色和擦除,並且為此也使用稍微暖和的色調(我在底部使用了深棕色)。你可以不斷嘗試直到滿意為止。

選擇性地,為了獲得更多細節,你可以使用非常小而細的筆刷,然後用你的筆畫出這樣的小直線,只是為了營造夜空中流星的錯覺。

銀河(使用預製星星筆刷)

或者,你也可以使用素材來幫助創建你的星空。我最喜歡用於星空夜景的筆刷是「星空筆刷」,它在下方有連結。

你可以在你想要星星或銀河出現的區域新建一個圖層,然後使用這個筆刷,並將混合模式設置為「顏色減淡」、「加法 (發光)」或任何你喜歡的模式。

如果你願意,你還可以建立一個新圖層,將其剪裁到星星圖層,將其設置為「色相」、「顏色」或「覆蓋」,然後使用噴槍為星星添加更多顏色。我在這裡使用了青色和洋紅色的混合。

接下來,就像上次一樣,你可以混合使用紋理筆刷、雲朵筆刷和噴槍,以創建天空中可見的銀河系效果。

為你的角色添加陰影

如果你想為此添加一個角色,並快速為你的角色添加陰影,使其更好地融入場景,這裡有兩種方法可以做到。

第一種是從背景中吸取主要顏色。在這種情況下,就是這種偏藍的顏色,填滿整個圖層,將其設置為「正片疊底」,如果需要,可以使用較深的顏色進行陰影處理。

接下來,你可以新建一個圖層,同樣將其剪裁到下方的角色圖層。從這裡的銀河中選擇一個高光顏色,然後用它沿著角色的邊緣刷入,只是為了定義輪廓。你還可以選擇在角色圖層下方使用這種漸變或噴槍,只是為了讓角色更突出一些。

或者,如果你想營造在繁星點點的夜空下,森林中被營火照亮的感覺,你可以嘗試這個方法。

在一個新的資料夾圖層中,將其剪裁到角色基礎圖層。將此資料夾圖層設置為「正片疊底」,然後再次從這裡的背景中選擇一個主要藍色,但這次在同一個資料夾中的另一個圖層上,你可以使用鮮豔的橙色來大致勾勒出你希望營火光芒出現的位置。

接下來,你可以從你想要有陰影的地方擦除,並且選擇性地,一旦你完成了你的橙色光芒圖層,你可以鎖定其透明度,然後在離光源越遠的地方,讓橙色稍微變暗,然後在底部使其更亮一點。

接下來,為了添加一點點反彈光,在一個獨立於正片疊底資料夾的新圖層上,你可以吸取天空中的主要顏色,然後在朝向天空頂部的平面上添加一點點光。所以,在這種情況下,沿著頭頂、夾克的領子、這裡和這裡的肩膀,以及有點背對鏡頭或觀眾的地方。我將其設置為「加法」然後降低其不透明度。然後再稍微修飾一下形狀。

接下來,作為一些非常最終的潤飾,我將回到使用我的常綠樹筆刷,在新圖層上將其設置為橙色,然後將其設置為擦除模式,從頂部擦除,並使用噴槍從我們製作的橙色樹圖層中擦除。這樣會營造出有營火的效果,然後火焰會稍微照亮角色周圍的樹木。

然後,在添加了一些最終的潤飾、濾鏡和效果之後,我們就完成了!這就是我個人繪製這類戶外夜景的方法。

欲了解更詳細的說明,請查看我的影片。謝謝!

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